Тема
:
Присоединение с интервалом объектов в игре
Показать сообщение отдельно
28.05.2008, 00:04
№
3
Korsar Nik
Регистрация: May 2006
Сообщений: 36
Ух ты, заработало, спасибо.
А почему лучше распределять по методам и использовать классы? Удобнее редактировать код или оптимизированнее получается? Или возможностей больше?
Korsar Nik
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Korsar Nik
Найти все сообщения от Korsar Nik