
Код:
this["имя мува"]._x = Stage.width/2 //точка регистрации мува в центре
эта штука центрирует сам мувик.
я имел ввиду что то вроде этого

Код:
this["map1.object1"]._y = Stage.height/2 // мувик map1 переместится
так что object1 (который внутри map1) будет в центре экрана.
только так не работает