Показать сообщение отдельно
Старый 24.05.2008, 13:15
Alex_beginner вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex_beginner Найти все сообщения от Alex_beginner
  № 21  
Ответить с цитированием
Alex_beginner
 
Аватар для Alex_beginner

Регистрация: May 2008
Сообщений: 476
Друг мой! Испробуй сие блюдо!

Код:
var loadListener:Object = new Object();
	loadListener.onLoadComplete = function(target_mc:MovieClip, httpStatus:Number):Void {
    target_mc._xscale = 10;
	target_mc._yscale = 10;
}

var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
mcLoader.addListener(loadListener);

var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", 2);
mc._lockroot = true;
mcLoader.loadClip("scen.swf", mc);
100% рабочий вариант. Только в глубину getNextHighestDepth() неставь плиз!

Кстати! Посмотрел pan04 вариант глючный. В свое время iNils поднимал сей вопрос. Новидимо никто неотреагировал. А именно, метод (или функция) loadMovie() загружает фильм независимо от основного потока кода, т.е. не ждет когда файл загрузится, а передает управление следующим за ней кодам. Поэтому извращаться над подгруженным swf'ом сразу после loadMovie - операция некорректная. Чтобы обойти сию замарочку, нужно использовать класс MovieClipLoader и событие его onLoadComplete или onLoadInit.

Спасибо за внимание! У меня все.


Последний раз редактировалось Alex_beginner; 24.05.2008 в 13:44.