Доброго времени суток.
Пытаюсь сделать нечто похожее на калькулятор...
создал поле Inpu Text(назвал vvod) для ввода чисел
создал кнопки при нажатие которых вводятся числа от 0 до 9
создал кнопку сложения вот её код:

Код:
on (press) {
perem = Number(vvod.text);
plus = perem;
vvod.text = "";
}
создал кнопку вычитания

Код:
on (press) {
perem = Number(vvod.text);
minus = perem;
vvod.text = "";
}
и кнопку равно! вот её код

Код:
on (press) {
perem = Number(vvod.text);
// переменная perem получает число в из текстового поля vvod
rovno = plus + perem;
// создаётся переменная rovno равная сумме переменных plus и perem
vvod.text = rovno;
}
принцип работы моего калькулятора:
1. в текстовое поле вводится число
2. нажимается кнопка плюс или кнопка минус(сморя что нам надо, сложить или вычесть)
3. с текстового поля всё стирается
4. вводим часло коротое нам надо прибавить или вычесть
5. нажимаем на кнопку "равно" и в текстовое поле выводится ответ
принцип работы кнопок плюс и минус видно в коде...
ВОПРОС!
немогу понять как сделать чтоб кнопка ровно понимала кагда надо дать ответ сложения или вычитания?
на данный момент(как видно в коде) она у меня может только слаживать...
Зарание благодарен.
вижу один способ но незнаю как это сделать...

Код:
on (press) {
perem = Number(vvod.text);
если переменная plus ничему не равна то
переменная rovno = minus - perem
vvod.text = rovno
если переменная plus чемуто равна то
переменная rocno = plus + perem
vvod.text = rovno
при этом в кнопку плюс добавить чтото каманду чтоб при нажатие переменная минус становилась ничему не равна
и аналогично с кнопкой минус
короче какой камандой убрать значение переменной?
