Показать сообщение отдельно
Старый 19.05.2008, 18:28
AleXNoD GD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AleXNoD GD Посетить домашнюю страницу AleXNoD GD Найти все сообщения от AleXNoD GD
  № 1  
Ответить с цитированием
AleXNoD GD
 
Аватар для AleXNoD GD

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Минск
Сообщений: 195
Отправить сообщение для AleXNoD GD с помощью ICQ
По умолчанию Стрельба по движущимся целям

День добрый, уважаемые флэшеры.

Давно хочу сделать ИИ, который будет стрелять по игроку, рассчитывая его траекторию, то есть туда, где он ДОЛЖЕН появиться, если не изменит скорость или направление. В баллистике это называется упреждением. У кого есть мысли, как всё это перенести на AS?

Скажем, есть два объекта (b1 и b2). Одна из них - пуля (b1), другая - цель (b2). b2 летит с произвольной скоростью в произвольном направлении. А задача b1 - определить, где будет находиться b2 в тот момент, когда s1/v1 = s2/v2 (s - пройденное расстояние, v - скорость, соответственно s/v - время, которое должно быть одинаковым). Для наглядности приведу рисунок.

__________________
Русские флеш игры