Ситуация такая: Есть некоторое приложение на AS3 + AIR, выполняющее 2х и 3х-мерные преобразования объекта (для универа делаю).
Задача: Заставить объекты перемещаться плавно.
Проблема: таймер правильно работает только с delay ~1000 и выше. Но мне необходимо delay примерно 10.
Что происходит: delay = 10. объект перемещается рывками с периодом явно не 10мс.
вот код:

Код:
public function animate(args:Array)
{
// сборка необходимых данных
...
// таймер
timeOut = 10;
this.animationArgs['stepCount'] = 20;
this.timer = new Timer(timeOut,this.animationArgs['stepCount']);
this.timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, this.applyAnimation);
this.timer.start();
}
// применяет преобразования имитируя анимацию
private function applyAnimation(event:TimerEvent)
{
// запуск трансформации
if(this.animationArgs['stepVars'].length != 0)
this.animationArgs["workSpace"].startTransform(this.animationArgs['stepVars'].shift());
}
this.animationArgs['stepVars'] - массив, состоящий из массивов с данными для преобразования на каждом шаге анимации
PS: если есть другой способ сделать таймер или задержку (типа JavaScript'ового sleep), прошу подсказать.