все было сделано с нуля.. все свое. Вначале по работе был написан 3д двиг, ну а потом появилась эта демка

Спасибо за респекты
flash33, угу, ничего нового... я и не претендую на это

Хотя флеш 3д гонок до сих пор не видел. У Andre Michele ничего не нашел. Можно ссылки?
И еще, может кто нибудь делал, что нибудь типа физики, которая не зависела бы от фпс? На машинах 1.5гц - фпс был не стабильный. Я этому мало времени уделил, и у меня получилось не очень хорошо. Пытался стандартно: замерял время между кадрами и по нему решал сколько шагов симуляции сделать. Но как то все рывками проигрывалось.