переписал верхнюю чушь на это

Код:
var ind:Number = 0;
var ind0:Object = NULL;
var ind1:Object = NULL;
var pri:Number = 0;
// длинна кнопки
var BTNW:Number = 166;
// высота кнопки
var BTNH:Number = 100;
// интервал
// оздает загрузчик клипа
var loader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader;
// добавляет в загрузчик обработчик событий
loader.addListener(this);
// гружу первую картинку сразу
rand_file = Math.random();
rand_file = rand_file * 11;
rand_file = Math.floor(rand_file);
var pict_mc = createEmptyMovieClip("pict_mc",-1);
loader.loadClip(rand_file+".jpg",this.pict_mc);
function automat1() {
rand_file = Math.random();
rand_file = rand_file * 11;
rand_file = Math.floor(rand_file);
pict_mc = createEmptyMovieClip("pict_mc"+ind,ind);
trace(pict_mc);
loader.loadClip(rand_file+".jpg","pict_mc"+ind);
ind0 = pict_mc;
trace("automat " + ind0);
ind++;
_root["pict_mc"+ind]._x=0;
}
function onLoadInit(_pic:MovieClip) {
_pic._width = BTNW;
_pic._height = BTNH;
_pic._alpha=0;
_pic.onEnterFrame = function() {
if (_pic._alpha<100) {
_pic._alpha += 10;
} else {
delete _pic.onEnterFrame;
}
};
trace("удаляю " + _root["pict_mc"+(ind-3)]._width);
_root["pict_mc"+(ind-3)].removeMovieClip();
}
my_interval = setInterval(automat1, (Math.floor(Math.random()*5+1)*1000));
тоже чушь но получше. До клипа достучался но память все равно ест.