Цитата:
|
Сообщение от qazwsx
Ну на 8миядерном процессоре он и побольше подержит и что с таго?
|
"С таго" то, что объект, показаный в первом посте на абсолютном большинстве компьютеров тормозить не будет.
Цитата:
|
П.с реч идет о точках а не полигонах потому что количество точек определяет количество полигонов, а полигоны бывают разной формы.
|
Да и на счет полигонов вы не правы. Плоскость, состоящаяя из 2-х треугольников, будет обрабатываться гораздо быстрее, чем плоскость, состоящая из 32 треугольников, хотя кол-во точек будет одинаковым.
Если не верите — возьмите pv3d и проверьте.