Примерно так (для одной оси):

Код:
var bulletTween = new Tween(bullet, "_x", Strong.easeOut, _root.War._x, _root._xmouse, 1, true);
bulletTween.onMotionFinished = bulletTween.stop();
ЗЫ. наверняка есть и другие решения, наверняка даже более предпочтительные
ЗЗЫ. Поосторожнее с такими темами
