Показать сообщение отдельно
Старый 23.03.2008, 10:58
aksios вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aksios Найти все сообщения от aksios
  № 33  
Ответить с цитированием
aksios
loading 50%
 
Аватар для aksios

Регистрация: Jun 2005
Адрес: I am where I should be
Сообщений: 3,567
Отправить сообщение для aksios с помощью ICQ
Nirth все правильно изложил.
Можно добавить, что для успешного проекта, над ним должны работать не только люди, занимающиеся его практической реализацией - успех проекта во многом делают люди, далекие от программирования и не умеющие рисовать. Их часто даже больше чем программистов и дизайнеров.
В отношении ужасной графики - весь вопрос, что под этим понимать.
Не факт, что культовые игры, написаные изначально с простенькой графикой, выигрывали от апгрейта графики в ущерб логике и функционалу.
Если вы рисуете детализированную графику, то вероятность того, что она понравиться всем, уменьшатся по мере детализации.
В случае абстрактной графики интерес обращен к содержанию. У человека есть абстрактное мышление, а что нужно для мозга - лучше знают психологи, а не дизайнеры.
В общем, есть успешные и провальные проекты, а не хорошая и плохая графика.