Показать сообщение отдельно
Старый 22.03.2008, 03:37
SamFR вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SamFR Посетить домашнюю страницу SamFR Найти все сообщения от SamFR
  № 2  
Ответить с цитированием
SamFR

Регистрация: Mar 2008
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 354
По умолчанию Re: из AS2 v AS3 Эффект матового стекла

Ну, ошибок несколько.

1) В конструкторе GlassWin ты объявляешь локальные переменные alphaScreen и blurScreen, область видимости которых которых перекрывает объявленные в классе переменные с теми же именами. Таким образом, когда ты инициализируешь их в конструкторе, то инициализируются именно локальные переменные, которые по завершению работы конструктора становятся недоступными. Получается, что переменные alphaScreen и blurScreen, объявленные в классе, имеют значение null, т.к не проинициализированы. Поэтому при обращении к blurScreen.x из функции render возникает ошибка.
2) Строка 40: у blurBitmap нет свойства rectangle, а есть св-во rect типа Rectangle.
3) Ты объявил ф-цию render(e:Event), а вызываешь её на 70 строке без параметров. В AS3 такое не прокатит.

Из основного всё. Ну там ещё мелкие всякие недочёты. В общем, держи работающий класс (AS3.rar), переписал его совсем чуток, почти всё твоё оставил. Разве что текст динамически добавляется и тпипзация более строгая.