Показать сообщение отдельно
Старый 19.03.2008, 15:43
WindWalker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для WindWalker Найти все сообщения от WindWalker
  № 3  
Ответить с цитированием
WindWalker

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 223
Когда ты рисуешь мувик, его координаты, поворот, масштаб, цветовая трансформация никоим образом не учитывается.
Он берётся "как есть" - чистенький, как будто только что из библиотеки.

Как сказал badun, используй параметр matrix
Например так:
Код:
var matr:Matrix = new Matrix();
matr.translate(100, 100);
bmp.draw(mc, matr);