Понятно...
Я думал есть специальное свойство, а так я уже сделал нечто подобное
(для любого числа слоев):

Код:
fl.outputPanel.clear ();
myFile=fl.getDocumentDOM()
myTimeline=myFile.getTimeline()
for (i=0; i<myTimeline.layers.length; i++){
curLayer=myTimeline.layers[i]
myTimeline.setSelectedLayers(i)
for (j=0; j<curLayer.frames.length; j++){
curFrame=curLayer.frames[j]
fl.trace(i+" "+j+" "+curFrame.duration+" "+curLayer.frames.length+" keyframe")
j+=curFrame.duration-1
}
}
add:
А где математический аппарат? Мне, например надо округлять числа: из 2.8 сделать 3. Как?
add2: вроде нашел - все просто, как валенок: Math.round()
add3:
вроде вышло

Код:
// скрипт для автоформата таймлайна
// для случая когда fps учащается до значения myNewRate
// а динамику анимации надо сохранить
myFile=fl.getDocumentDOM()
myTimeline=myFile.getTimeline()
myNewRate=18 // здесь поставить значение желаемого fps
myOldRate=myFile.frameRate
myCoeffRate=myNewRate/myOldRate
for (i=0; i<myTimeline.layers.length; i++){
curLayer=myTimeline.layers[i]
myTimeline.setSelectedLayers(i)
for (j=0; j<curLayer.frames.length; j++){
curFrame=curLayer.frames[j]
add=Math.round(curFrame.duration*myCoeffRate-curFrame.duration)
myTimeline.insertFrames(add, false, j);
j+=curFrame.duration-1
}
}
myFile.frameRate=myNewRate