Интерфейс должен быть в обеих флешках, Config (который реализует этот интерфейс) — только в одной.
Допустим, интерфейс называется IConfig, тогда в game мы пишем что-то вроде:

Код:
var config:IConfig = …getDefinition('game.Config') as IConfig;
if (config) {
…
}