
07.02.2008, 17:25
|
|
Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 150
|
А как-же он будет знать это число? Как мне программер сказал, перехватывать можно только передачу параметров. Юзверь сможет получить число уже то, что будет неактуально, так как когда оно поступит в скрипт, пхп сверяет его с тем, что было до этого, записывает данные в базу по золоту и генерирует новое число. Оно записывается в базу и генерируется в хмл. Флеш получает новое число и, когда юзверь хватает камешек, опять высылается инфа с новым секретным числом и так до бесконечия, пока игра не надоест нашему хакеру.
|