Показать сообщение отдельно
Старый 07.02.2008, 17:06
Timurko вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Timurko Найти все сообщения от Timurko
  № 1  
Ответить с цитированием
Timurko

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 14
По умолчанию Плавный поворот

Есть обьект, допустим, рыбка. Есть такой код:
Код:
onClipEvent(load) {
	var Vol = 0;
}

onClipEvent(enterFrame) {
    var dx = _root._xmouse-this._x;
    var dy = _root._ymouse-this._y;
    var angle = Math.atan2(dy, dx);
	this._rotation = angle*180/Math.PI+90;
    this._x += (_root._xmouse-this._x)/20;
    this._y += (_root._ymouse-this._y)/20;
}
Помогит пожалуйста. Как из тупого определения угла и присваивания его к углу обьекта реализовать плавный поворот по направлению мыши?