Кто знает способ как быстро, разбить на слои уже готовую анимацию? Вобщем имеется такой персонаж, сделанный в 3Д отрендеренный в swf:

проблема в том что каждый элемент одежды нужно выделить в отдельный слой. Пока приходится отсчитывать их поотдельности и собирать во флеше, но в этом случае все равно значительную часть анимации приходится чистить покадрово (флеш-рендер не поддерживает matte шейдер). Есть ли возможность выделить определенные шейпы и закинуть в новый слой всем скопом?