Цитата:
|
Сообщение от chingachgoog
А та графика что за пределами видимости окна флеш-плеера все равно рендерится, т.ж. как и графика _visible=false и _alpha=0. Оттого и ресурсы сжираются.
|
Не совсем верно. При _visible=false расчитываются только координаты вершин объекта, и если объект не анимируется, то это проиходит единыжды.
А при _alpha = 0 происходят еще и визуальные расчеты общего изображения которое мы видим (если положить много полупрозрачных объектов, флеш должен расчитать суммарный цвет каждого пикселя, а _visible=false выбрасывает объект из этих расчетов).
Поэтому, если нет вложенной анимации, то достаточно простого stop () и _visible=false.