Показать сообщение отдельно
Старый 31.01.2008, 16:08
GreatRash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GreatRash Найти все сообщения от GreatRash
  № 1  
Ответить с цитированием
GreatRash

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 118
По умолчанию Помогите написать крестики-нолики

Вот решил, что хватит заниматься менюшками да баннерочками и решил написать игру. Выбор пал на не слишком сложные, но и на не слишком простые крестики-нолики.

Опишу что должно быть:
1. поле размером 300 на 300 пикселей (одна клетка будет 100х100 пикселей)
2. пока без анимации и прочих прибамбасов

На данный момент написан следующий код:
Код:
var user = null;
var computer = null;

/*
function rand(min:Number, max:Number):Number {
	var randRange:Number = Math.round(Math.random()*(max-min))+min;
	return randRange;
}
*/

function setPlayer() {
	if (Math.round(Math.random()) == 0) {
		user = "krestik_mc";
		computer = "nolik_mc";
	} else {
		user = "nolik_mc";
		computer = "krestik_mc";
	}
}
setPlayer();

function setEmpty() {
	for (var i=0; i<=2; i++) {
		for (var j=0; j<=2; j++) {
			_root["cell_"+i+j] = 1;
			//_root["cell_"+i+j] = 1 - пустая клетка
			//_root["cell_"+i+j] = 2 - юзер
			//_root["cell_"+i+j] = 3 - комп
		}
	}
}
setEmpty();

var listener:Object = new Object();
Mouse.addListener(listener);

listener.onMouseUp = function() {
	var x_num:Number = Math.round((_xmouse-50)/100);
	var y_num:Number = Math.round((_ymouse-50)/100);
	
	if (_root["cell_"+x_num+y_num] == 1) {
		var row:Number = (Math.round((_xmouse-50)/100)*100)+50;
		var col:Number = (Math.round((_ymouse-50)/100)*100)+50;
		var clip:MovieClip = _root.attachMovie(user, user+getNextHighestDepth(), getNextHighestDepth());
		clip._x = row;
		clip._y = col;
		_root["cell_"+x_num+y_num] = 2;
	}
	compTurn();
}

function compTurn() {
	
}
Не могу допереть как реализовать ход компьютера... жду советов. Всем заранее спасибо.