
28.01.2008, 14:24
|
|
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 23
|
Нельзя. Игровой клиент является буфером между сервером и игрой. Игры у нас, как на 8-ке, так и на 9-ке. Разработчики игр удаленные и разные - поэтому работают согласно API клиента, который еще и шифрует трафик. Естественно шифрацию на игре делать глупо.
То есть принцип такой - сперва загружается клиент, сервер передает ему данные об игре, клиент внутрь себя загружает игру и управление (старт, пауза, топ-10 и т.п.) происходит на клиенте, а не в игре.
|