
25.01.2008, 11:38
|
|
Регистрация: Jan 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 389
|
если полигоны внутри спрайта движутся то CacheAsBitmap только ухудшит ситуацию.
проц загружается в основном при обработке графики, так что если у тебя много альфа каналов или много движущихся объектов - проц загружается просто ацки.
5000 объектов вообще жесть! если не секрет это ты куда столько собрался использовать?
а на счёт мышки - тут проц загружает не листенер флешки как ты подумал а Операционка. она ж тоже должна обрабатывать потоки от железки преобразовывать в координаты считать что куда да как и т.д. )
__________________
Black DRAGON хочет кушать Т_Т
|