Цитата:
|
Сообщение от tetra
проблему решил сам
с помощью
 Код:
import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;
var tween_handler:Object = new Tween(image, "_alpha", Strong.easeIn, 0, 100, 1, true);
tween_handler.onMotionFinished = function() {
};
|
- Зачем в данном случае Вы используете onMotionFinished ?
- правильнее писать:

Код:
var tween_handler:Tween = new Tween...
но никак не обджект...
- Картинку можно и нужно грузить с помощью MovieClipLoader и именно там ловить окончание загрузки, с помощью onLoadInit и соответственно производить какие-либо действия.
- Использовать таймлайн в принципе нужно только в крайних случаях...