
03.01.2008, 13:38
|
|
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 51
|
Лично я для своей игры, она у меня не многопользовательская, выбрал движок Box 2d, портированый на флэш, всё довольно просто, к тому-же легко расширяется, правда насчет производительности она довольно требовательна.
зы: Колобот РУЛЕZZzz...!
я ёщё не занимался играми сервер-клиент, но что-то мне подсказывает, что клиент должен передавать на сервер управление(т.е. нажатые кнопки, введенные сообщения, програмный код для роботов), а сервер-клиенту всё готовое - координаты обьектов, сообщения, и т.п., так у клиента комп будет разгружен, и админам весело; а половину физики на серваке, другую на клиенте это ИМХО извращенство.
Последний раз редактировалось Freeeeeeeman; 03.01.2008 в 14:01.
|