Показать сообщение отдельно
Старый 24.12.2007, 20:39
artfabrique вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artfabrique Найти все сообщения от artfabrique
  № 1  
Ответить с цитированием
artfabrique
 
Аватар для artfabrique

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 165
Отправить сообщение для artfabrique с помощью ICQ
По умолчанию Нашел баг или фичу с blendMode.. как бороться???

обнаружил такую фишку - если много мувиклов с битмапами внутри с неким уровнем вложенности (один ребенек другого) и если например какому-то (даже можно не с помощью экшн скрипта) поставить blendMode отличное от нормал то - ОНО НЕ БУДЕТ применено пока на экране не окажется энное количество процентов(моя догадка) этого мувика. Притом! Если, например, парог рендеринга блендинга 10% то пока мы медленно выезжаем до этих 10% флэшка дико будет тормозить. при этом мы можем всевремя так позиционировать этот мувик с блендингом что на экране всегда будет меньше 10% например - тогда блендинг вообще рендерится не будет, но будет жестко лагать...

кто сталкивался????

пример вот тут, блендинг типа overlay наложен на облаках, которые ровно над горизонтом (причем наложен не программно, а в самом мувике в либрари) - управление пробел(space)
Чтобы лучше было видно сделайте на весь экран флэшку.

www.artfabrique.ru/balt7/catapult_v2.rar - 3мб
дико прошу помочь разобраться =)))
__________________
To beer or no to beer?
That is the question...


Последний раз редактировалось artfabrique; 24.12.2007 в 22:44.