Тема: gotoAndStop
Показать сообщение отдельно
Старый 18.12.2007, 18:08
K.A.T.A.F.A.L.K.E.R вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для K.A.T.A.F.A.L.K.E.R Найти все сообщения от K.A.T.A.F.A.L.K.E.R
  № 1  
Ответить с цитированием
K.A.T.A.F.A.L.K.E.R
 
Аватар для K.A.T.A.F.A.L.K.E.R

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Go, Ukraine!
Сообщений: 787
Отправить сообщение для K.A.T.A.F.A.L.K.E.R с помощью ICQ
По умолчанию gotoAndStop

Доброго времени.
Разбираюсь помаленьку в АС3. Возник вопрос. Есть у меня мувиклип - несколько кадров. В каждом из кадров какие-нить баттоны лежат. С именами. Извне пытаюсь управлять этим клипом:
Код:
myClip.gotoAndStop(2);
на этом кадре у меня лежит, к примеру, кнопка but1. Хочу на нее какое-нить действие навесить. Как мне это сделать??? trace(myClip.getChildByName("but1")) выдает null.
И еще... Когда попытался положить на кадр текстовое поле, при попытке компиляции флеш ругался на строчки import из класса, экземпляром которого является этот самый myClip (extends MovieClip). После добавления строки import flash.text.TextField попустило. Что бы это значило? Он сам добавить импорт при компиляции не может?
Заранее спасибо и заранее прошу прощения за практически полное отсутствие тегов CODE. Так как кода в целом мало.
__________________
...я люблю людей!..