Показать сообщение отдельно
Старый 06.12.2007, 17:29
Badim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Badim Посетить домашнюю страницу Badim Найти все сообщения от Badim
  № 42  
Ответить с цитированием
Badim

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Steam/Mobiles
Сообщений: 790
Отправить сообщение для Badim с помощью ICQ Отправить сообщение для Badim с помощью AIM Отправить сообщение для Badim с помощью MSN Отправить сообщение для Badim с помощью Skype™
да это вроде везде так =) не важно на какую должность.

Цитата:
Сообщение от VovkaMorkovka
Это опять - же правильно, но дело в том, что лично я лучше всего разбираюсь в математике и алгоритмах чем и занимаюсь, и здесь без вариантов. И в этой области теоретическая база гораздо важнее способа реализации. Сейчас занимаюсь казуалками и смотрю, что за казуальки платят все - же поменьше, чем за большие игры, а сложность не меньше ибо время на флешовую игру ограничено, вот я и задумался
И опять - откуда такая информация???? Сейчас казуалка(платформа ПС) на разработку выделяют 35к$-60к$, и потом + 10%-50% от продаж игрушки. Срок - неколько месяцев. неужели это маленькие деньги? И меньше чем Хардкорные большие проекты??

Edit/add:
И казуалками называют пс проекты.
Или как сложность геймплея.
Если вы о флэше, то пожалуста - 1 неделя работ, в среднем 1к$ оплата. как фрилансеру/инди-девелоперу игрушек.


Последний раз редактировалось etc; 06.12.2007 в 17:42.