Цитата:
|
Сообщение от Ромастый
А история (ИМХО) для небольших казуальных игрушек, в отличие от крупных, не так важна.
|
Как выходец из казуального сегмента, скажу что ты не прав! =) Очень важна, игроки любит читать истории. Любят Добивать игру до конца ради истории. Особенно Женское население(в %). Они обожают переживать за персонажей. Хардкорные игроки, щелкающие уровни как орешки, не покидают игру, если есть история в большинстве случаев, просто чтобы узнать чем закончиться игра.
А про куб было круто, может внатуре второй частью выпустить как Куб? =) всего то надо будет сделать что выход может быть только по граням или в центре =)))