Показать сообщение отдельно
Старый 22.11.2007, 22:54
Badim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Badim Посетить домашнюю страницу Badim Найти все сообщения от Badim
  № 7  
Ответить с цитированием
Badim

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Steam/Mobiles
Сообщений: 790
Отправить сообщение для Badim с помощью ICQ Отправить сообщение для Badim с помощью AIM Отправить сообщение для Badim с помощью MSN Отправить сообщение для Badim с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Ромастый
А история (ИМХО) для небольших казуальных игрушек, в отличие от крупных, не так важна.
Как выходец из казуального сегмента, скажу что ты не прав! =) Очень важна, игроки любит читать истории. Любят Добивать игру до конца ради истории. Особенно Женское население(в %). Они обожают переживать за персонажей. Хардкорные игроки, щелкающие уровни как орешки, не покидают игру, если есть история в большинстве случаев, просто чтобы узнать чем закончиться игра.

А про куб было круто, может внатуре второй частью выпустить как Куб? =) всего то надо будет сделать что выход может быть только по граням или в центре =)))