Показать сообщение отдельно
Старый 08.11.2007, 01:17
123avr.com вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 123avr.com Посетить домашнюю страницу 123avr.com Найти все сообщения от 123avr.com
  № 1  
Ответить с цитированием
123avr.com

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 8
Question Помогите ускорить и оптимизировать графику. (Double buffering?))

Всем привет,

После долгих ночей , когда идея почти реализована, столкнулся я с тем, что называется "тормозит"

Идея - куча мувиков с графикой (довольно увесистой графикой) ездят по сцене в зависимости от положения мыши. От расстояния до курсора зависит степень их размытости (blur) и размеров (scale). плюс вся сцена scaleится при наеезде на определенные места.

И blur и scale изменяются для каждого мувика покадраво используя this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, checkMyBlur);
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, checkMyScale);

В результате даже на низких качествах блура и всего мувика - весь проект тормозит по страшному (1-5fps можно выжать максимум)

Уважаемые ГУРУ, может будут предложения как это все оптимизировать и ускорить? Подозреваю что double buffering бы помог, но не приложу ума куда его вставлять и как применять . И опять же - не знаю эффективно ли это в моем случае. Благодорю за соображения и ссылки