2†‡Paladin‡†
понты здесь совершенно не причем. Мне важна инакпсуляция знаешь для чего?? если нет могу пояснить что это такое и как это облегчает работу над большими проектами
парент плох тем что может появится еще один клип в иерархии и придется переделывать код во всех загружаемых клипах(добавлять еще одно слово _parent) .Вроде и не сложно да?? Но ошибки могут быть если где то забыл это сделать. Хочу изначально все делать надежно. И вообще в AS 2.0 как то не очень все объектно ориентированно

или я пока во все тонкости не въехал. После всяких c++ и c# сложно некоторые моменты осознать. Вот собственно я тебе описал что такое инкапсуляция...
2Alexsas
спасибо, но пока не знаю какие преимущества у 3.
Скажите почему стоит переходить на as 3 а????
и собственно очень интересно послушать мнения по первому вопросу(про загрузку клипа и сохранение инкапсуляции)