__etc, да спасибо, гугл уже подсказал
только вот в чем проблема.... класс залинкован на мувик в библиотеке.... и события мыши отлавливаются по нему.... а как бы сделать так чтобы по всей сцене отлавливались?
!UPD выход найден

Код:
public function Effects(){
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, ratMove);
}