Показать сообщение отдельно
Старый 31.10.2007, 21:11
Ostgur вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ostgur Посетить домашнюю страницу Ostgur Найти все сообщения от Ostgur
  № 2  
Ответить с цитированием
Ostgur
 
Аватар для Ostgur

Регистрация: Apr 2004
Адрес: macromedia—adobe Любит: Flash MX
Сообщений: 2,860
неправильно делаешь:
- используешь сцены, для этого есть кадры(frames) и функция stop();;
- невнимательно читаешь F1 > ActionScript classes > Sound

правильным решением служит:
Код:
var my_mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("my_mc", this.getNextHighestDepth()); //создаём 1 мувиклип
var my_mc1:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("my_mc1", this.getNextHighestDepth()); //создаём 2 мувиклип

var movie_sound:Sound = new Sound(my_mc); //создаём 1 соунд в 1 мувиклип
movie_sound.attachSound("mp31");
movie_sound.start();
movie_sound.setVolume(10);  // делаем громкость в 1 соунд равной 10

var movie_sound1:Sound = new Sound(my_mc1); //создаём 2 соунд во 2 мувиклип
movie_sound1.attachSound("mp32");
movie_sound1.start();
movie_sound1.setVolume(100); // делаем громкость во 2 соунд равной 100
Во время теста был замечен глюк, если мувиклипы лежат на одинаковой глубине(Depth) звук для них регулируется глобально, исходя из послднего setVolume();


Последний раз редактировалось Ostgur; 31.10.2007 в 21:21.