неправильно делаешь:
- используешь сцены, для этого есть кадры(
frames) и функция
stop();;
- невнимательно читаешь
F1 > ActionScript classes > Sound
правильным решением служит:

Код:
var my_mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("my_mc", this.getNextHighestDepth()); //создаём 1 мувиклип
var my_mc1:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("my_mc1", this.getNextHighestDepth()); //создаём 2 мувиклип
var movie_sound:Sound = new Sound(my_mc); //создаём 1 соунд в 1 мувиклип
movie_sound.attachSound("mp31");
movie_sound.start();
movie_sound.setVolume(10); // делаем громкость в 1 соунд равной 10
var movie_sound1:Sound = new Sound(my_mc1); //создаём 2 соунд во 2 мувиклип
movie_sound1.attachSound("mp32");
movie_sound1.start();
movie_sound1.setVolume(100); // делаем громкость во 2 соунд равной 100
Во время теста был замечен глюк, если мувиклипы лежат на одинаковой глубине(
Depth) звук для них регулируется глобально, исходя из послднего
setVolume();