Тема
:
Указатель мыши и Фигуры сложной формы
Показать сообщение отдельно
30.10.2007, 20:25
№
9
derhab
Регистрация: Apr 2001
Адрес: Berlin
Сообщений: 1,862
1. создай экземпляр класса Bitmap с твоей битмап датой
2. создай экземпляр класса Sprite
3. добавь спрайт на сцену, а битмап в спрайт.
спрайт будет слушать MOUSE_MOVE
__________________
freelance
|
Раздор
derhab
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для derhab
Найти все сообщения от derhab