Здравствуйте, коллеги!
Случился у меня секс по поводу "заставить AS2 сохранить картинку на сервер". Решение есть, но оно какое-то кривоватое, точнее не совсем прямое...
Основная цель сохранялки - минимизировать трафик между флешкой и сервером.
Пошел "в лоб" - припомнил, что BASE64 просачиывается через стандартный urlencode и решил закодировать данные картинки в BASE64 и пост запросом передать на сервер... Выигрыш нешуточный планируется - увеличение трафика всего на 33% (вместо стандартных в 2 раза) !

Код:
// Кодируем хозяйство в BASE64
var b64s:String = new String('ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789*-');
var b64a:Array = b64s.split('');
var rbw:Number=resultBtp.width;
var rbh:Number=resultBtp.height;
// Запихиваем в массив ширину и высоту
var sBMP:Array = new Array();
sBMP.push( b64a[(rbw>>6)&0x3f]+b64a[(rbw&0x3f)]+b64a[(rbh>>6)&0x3f]+b64a[(rbh&0x3f)] );
for(var i=0;i<rbw;i++){
for(var j=0;j<rbh;j++){
var t:Number = resultBtp.getPixel32(i,j) & 0x00FFFFFF;
sBMP.push( b64a[(t>>18)&0x3f]+b64a[(t>>12)&0x3f]+b64a[(t>>6)&0x3f]+b64a[t&0x3f] );
}
}
...
outData.data = "<pic>"+sBMP.join('')+"</pic>";
outData.sendAndLoad(_root.scripts.imgsaver,inData,"POST");
Запускаем, смотрим и обламываемся

Символы '*-' не проходят флешовый urlencoder (а когда сохраняется белое, получаются толпы этих символов

).
Внимание вопрос:
Как в AS2 отправить POST запрос и сделать так, чтобы параметры не urlencod'ились ?
С превеликим нетерпением жду решения или ваших соображений по этой шишковатой теме.
