Показать сообщение отдельно
Старый 17.10.2007, 16:19
2morrowMan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 2morrowMan Найти все сообщения от 2morrowMan
  № 7  
Ответить с цитированием
2morrowMan
 
Аватар для 2morrowMan

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 467
Цитата:
Сообщение от krolser
to 2morrowMan: Смотри внимательно третий пост в этой тебе. В нем хоть наследование есть, а у тебя нету.
Причем тут наследование?
Блин, небыло времени все расписывать, но вижу придется!
(Пишу все находу без проверки на работоспособность - извиняйте за ошибки)

Код:
// Drager.as
package 
{
	public class Drager // DragManager, называй как хочешь
	{
		private var target:Sprite = null;
		
		public function DragMgr()
		{
		}

		public function dragSprite(spr:Sprite):void
		{
			target = spr;
			spr.startDrag();
		}

		public function dropSprite(spr:Sprite):void
		{
			if (spr) spr.stopDrag();
			target = null;
		}

		public function isDraging(spr:Sprite):Boolean
		{
			return (target && (target == spr));
		}
	}
}
Код:
// somewhere...
import Drager;
...
var myDrager = new Drager();
...
function onMouseDown(event:MouseEvent):void
{
	if (event.currentTarget is Sprite)
		myDrager.dragSprite(event.currentTarget);
}

function mouseReleased(event:MouseEvent):void {
{
	myDrager.dropSprite(event.currentTarget);
}
...
function someFunc()
{
	trace(myDrager.isDraging(mySomething));
}


Последний раз редактировалось 2morrowMan; 17.10.2007 в 16:22.