Показать сообщение отдельно
Старый 02.10.2007, 01:35
Torero вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Torero Найти все сообщения от Torero
  № 1  
Ответить с цитированием
Torero
 
Аватар для Torero

Регистрация: May 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 263
По умолчанию Можно-ли при перехвате события removeChild отсрочить его?

Наконец-то вернулся Флэшер..)))
Собственно вопрос в следующем: хочу, чтобы объект при удалении плавно исчезал с экрана. Было-бы оч.удобно реализовать это через перехват события - для этого, в момент перехвата, нужно либо удалить источник события, а потом инициировать заново, либо приостановить его каким-либо образом. Возможно-ли это?

Код:
package {
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
	import flash.events.MouseEvent;
	import fl.transitions.Tween;
	import fl.transitions.TweenEvent;
	import fl.transitions.easing.*; //??

	public class E extends Sprite {
		private var s:Sprite;
		public function E() {
			s=new Sprite();
			s.graphics.beginFill(0x654FA0);
			s.graphics.drawRect(0,0,90,90);
			s.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, selfDestruct);
			s.addEventListener(Event.REMOVED, rectBeingRemoved);
			addChild(s);
		}
		private function selfDestruct(event:MouseEvent):void{
			trace("sD: "+event.target);
			removeChild(s);
		}

		private function rectBeingRemoved(event:Event):void{
			trace("rBR");
			var tw:Tween=new Tween(event.target, "alpha", None.easeNone, 1, 0, 3, true);
			removeEventListener(Event.REMOVED, rectBeingRemoved, false);
		}
	}
__________________
А я Томат.


Последний раз редактировалось Torero; 02.10.2007 в 01:40.