Показать сообщение отдельно
Старый 18.09.2007, 05:30
solo19770701 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для solo19770701 Найти все сообщения от solo19770701
  № 1  
Ответить с цитированием
solo19770701

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 124
Я тут опытным путем пришел к другому решению. Если есть желание посмотрите и скажите, если это решение рационально оправдано. Как я читал больше кол-во onEnterFrame в конце концов начинате тормозить комп(у меня вроед бы все нормально, но чем как говорится не шутят).
Код:
function walk(gone){
	if(gone._currentframe>1){
		gone.onEnterFrame = function(){
			gone.prevFrame();
		}
	}
};

function slow(done){
	done.onEnterFrame = function(){
		done.nextFrame();
	}
};


s_btn.onRollOver = function() {
   slow(s_mc);
   walk(o_mc);
};

o_btn.onRollOver = function() {
   slow(o_mc);
   walk(s_mc);
};
что я написал работает, но в плане рациональности, у меня в том что я написал есть сомненения. Критично ли не использование delete(mc.onEnterFrame)?

Спасибо за помощь.