Показать сообщение отдельно
Старый 08.09.2007, 02:27
bjd вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bjd Найти все сообщения от bjd
  № 1  
Ответить с цитированием
bjd

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Киев
Сообщений: 96
Question Как описать перемещение клипа в классе?

Как описать в классе перемещение клипа при нажатии кнопки?
Возможно ли это?
Код:
class MainHero {
	//Клип в котором будут располагаться все ресурсы MainHero
	private var container_mc:MovieClip;
	/**
	   * MainHero Конструктор
	   *
	   * @param   target   Клип к которому будет прикреплён MainHero              
	   * @param   depth    Глубина на которой прикрепляется клип                  
	   *                   
	   */
	public function MainHero(target:MovieClip, depth:Number) {
		container_mc = target.createEmptyMovieClip("container_mc" + depth, depth);
		var bottonHero = new Object();
		bottonHero.onKeyDown = controlHero;
		Key.addListener(bottonHero);
	}
	private function controlHero() {
		if (Key.isDown(Key.DOWN)) {
			goDOWN();
		}
	}
	private function goDOWN() {
		container_mc._y += 5;
	}
//изображение загружаемое в пустой клип
	public function loadHero(URL:String):Void {
		container_mc.loadMovie(URL);
	}
}
К сожалению, выше приведённый код не работает.
Необходимо что-бы созданный экземпляр MainHero отслеживал нажатие кнопки, в этом примере кнопки Down. А также, после нажатия, выполнял с этим экземпляром определённые действия, в этом примере перемещение вниз.
Буду признателен если объясните в чём проблема и как от неё избавиться?


Последний раз редактировалось bjd; 08.09.2007 в 02:35.