в смысле установка громкости global_sound в функции done не влияет на уровень громкости других объектов саунд в массиве SoundLib.snd
причём если изменять громкость объекта в массиве
SoundLib.snd["sound1"].setVolume(10);
то изменяется громкость только этого объекта.. всё остальные остаются на сотне по прежднему
если закоментировать строку загрузки звука

Код:
//SoundLib.snd[key].loadSound(file, false);
то при трассировки и впрямь громкость всех объектов становиться 10
А вот если загрузить в объекты звуки, то громкость изменяется только при обращении непосредственно к каждому объекту. Через родительский мувик или левел не пашет.