Показать сообщение отдельно
Старый 24.08.2007, 00:05
goarcade вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для goarcade Найти все сообщения от goarcade
  № 25  
Ответить с цитированием
goarcade

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 32
Цитата:
Сообщение от Optimist
Да не в скрипте и не в картинках дело, имхо. Есть флешка - падение снега. Скрипт довольно простой, но как только мы делаем 100+ снежинок (нарисованы тоже элементарно) и водим курсором по флехе все жутко тормозит... чем больше объектов тем больше лагов. Пока я думаю, что это бреш флеша. Видимо он не идеален и не может обрабатывать такое количество объектов без тормозов... Но это только предположения. Хотелось бы найти подтверждение или опровержение моего предположения. Если хотите могу выложить скрипт, исходник или свф или все вместе...
Чем больше, объектов - тем больше и тормозов. И это нормально Флеш не использует какую либо аппаратную поддержку, в отличии от современных компьютерных игр, даже двухмерных! Все отображение на экран ложится на плечи процессора