вот весь код Arrow .Прост мне кажеться что ошибка в наследовании.

Код:
package main {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.EventDispatcher;
dynamic public class Arrow extends Sprite {
public var flag:Number;
public var xs:Number;
public var ys:Number;
public var lemx:Number;
public var lemy:Number;
public function Arrow() {
Random();
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, Update);
}
public function Random() {
flag=0;
x=0;
y=0;
lemx=parent.width;
lemy=parent.height;
xs=Math.random()*5;
ys=Math.random()*5;
}
private function Update(evt:Event):void {
x+=xs;
y+=ys;
if(x>=lemx-width||x<=-1) {
xs=-xs;
if(flag==1){
parent.width=lemx;
parent.height=lemy;
this.dispatchEvent(new Event("ArrowHit"));
flag=0;
}else {
parent.width-=(parent.width/100)*5;
parent.height-=(parent.height/100)*5;
this.dispatchEvent(new Event("ArrowHit"));
flag=1;
}
} ;
if(y>=lemy-height||y<=-1) {
ys=-ys;
if(flag==1){
parent.width=lemx;
parent.height=lemy;
this.dispatchEvent(new Event("ArrowHit"));
flag=0;
}else {
parent.width-=(parent.width/100)*5;
parent.height-=(parent.height/100)*5;
this.dispatchEvent(new Event("ArrowHit"));
flag=1;
}
}
}
}
}