Цитата:
|
Сообщение от __etc
Да и вся радость-то в строчках:
 Код:
var persp:Number = projection.zoom / (1 + sz / projection.focus);
projected.z = sz;
projected.x = (vx * view.sxx + vy * view.sxy + vz * view.sxz + view.tx) * persp;
projected.y = (vx * view.syx + vy * view.syy + vz * view.syz + view.ty) * persp;
|
У меня что-то похожее, но только я эту функцию сочинил полностью сам, еще до выхода 6-ой версии флэша, и о флэше я тогда и не знал
