Первый раз использую метод BitmapData.draw(). У меня в библиотеке есть мувик под названием clip и размерами 550 на 495, естественно вектор.Его мне нужно перевести в битмап и чтобы он был уже загружен на сцену. Пытаюсь сделать так:

Код:
import flash.display.BitmapData;
import flash.geom.Rectangle;
import flash.geom.Matrix;
import flash.geom.ColorTransform;
var Bitmap:BitmapData = new BitmapData(495, 550, false, 0x00CCCCCC);
var conteiner:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("conteiner", this.getNextHighestDepth());// создаю контейнер для битмапа
conteiner.attachBitmap(Bitmap, this.getNextHighestDepth());//аттачу туда объект BitmapData
Bitmap.draw(clip);// clip - тот самый клип из библиотеки
Ничего не выходит. Подскажите, пожалуйста, в чём моя ошибка.
З.Ы. Линкейдж в библиотеке у clip'а проставлен.