Цитата:
|
Сообщение от __etc
Потому что onLoad на момент выполения цикла ещё не был выполнен. Он выполнится только тогда, когда будет загружен файл. Никакой остановки выполнения кода после load не будет, это не C++.
Цикл нужно воткнуть внутрь onLoad, а не в следующий кадр.
|
А по-другому никак нельзя?
Мне эту переменную еще нужно будет много раз использовать. Как-нибудь можно сделать так, чтобы она загрузилась в начале мувика и была доступна на его протяжении?