Показать сообщение отдельно
Старый 26.07.2007, 22:14
greenmoon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для greenmoon Найти все сообщения от greenmoon
  № 9  
Ответить с цитированием
greenmoon

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 6
не то
если в код впихнуть еще одну переменную, это смысла не изменит
Код:
	cl._rotation = grad;
	grad += 36;
	if (grad>=360){cl._rotation = 0; delete cl.onEnterFrame;}
ну, добавлю я еще t, а дальше что? цикл работает 1 (один) раз, когда задается новая координата и объект перемещается, он уже второй раз не вращается - в этом задача и смысл вопроса