не то
если в код впихнуть еще одну переменную, это смысла не изменит

Код:
cl._rotation = grad;
grad += 36;
if (grad>=360){cl._rotation = 0; delete cl.onEnterFrame;}
ну, добавлю я еще t, а дальше что? цикл работает 1 (один) раз, когда задается новая координата и объект перемещается, он уже второй раз не вращается - в этом задача и смысл вопроса