Показать сообщение отдельно
Старый 22.07.2007, 00:45
Trilan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Trilan Найти все сообщения от Trilan
  № 1  
Ответить с цитированием
Trilan
 
Аватар для Trilan

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Киев
Сообщений: 49
Отправить сообщение для Trilan с помощью ICQ
По умолчанию Ошибка в коде. Скорее всего в getTimer

Подскажте плиз, где тут ошибка?

Код:
onClipEvent (load) {
}
onClipEvent (enterFrame) {
	if (getTimer()-ammo_timer>100 && ammo_count<5) {
		ammo_timer = getTimer();
		ammo_count += 1;
		duplicateMovieClip(_root.ammo, 'enemy_new'+100+ammo_count, 100+ammo_count);
	}
	if (_root.player.hitTest(this)) {
		_root._root.actions.ammo += 20;
		this._x = 100000;
	}
}
onClipEvent (load) {
	this._x = random(100);
	this._y = random(100);
}
И еще тогда сразу один вопросик: как сделать, чтобы при столкновении, обьект не улетал куда подальше а просто удалялся?