попробовал так, тоже не получается:

Код:
//функция 1: движение starship
function movieShip(starship, step) {
if (Key.isDown(Key.DOWN)) {
starship._y = _root.starship._y+step;
starship._rotation=starship._rotation+stepRptation;
}
if (Key.isDown(Key.UP)) {
starship._y = _root.starship._y-step;
starship._rotation=starship._rotation-stepRptation;
}
}
//интервал rotation
createRotataoinInt = setInterval(createRotataoin, 0);
stepRptation = 3;
minRotataoin = -300;
maxRotataoin = 60;
function createRotataoin(minRotataoin, maxRotataoin){
if((starship._rotation=starship.minRotataoin)||(starship._rotation=starship.maxRotataoin)){
stepRptation = 0;
}
}