Показать сообщение отдельно
Старый 20.07.2007, 17:12
J0x вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для J0x Посетить домашнюю страницу J0x Найти все сообщения от J0x
  № 33  
Ответить с цитированием
J0x
 
Аватар для J0x

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 2
Отправить сообщение для J0x с помощью ICQ
По умолчанию _rotation

Ребята, а вот вопрос:
как сделать, чтобы при нажатии на клавиши "вверх" или "вниз", нос косм.корабля немного отклонялся от горизонтального положения.
А при отпускании, он обратно возвращался в горизонтальное поолжение.
Мне не надо, чтобы он вокруг своей оси двигался.

Код:
starship._rotation=starship._rotation+3;
это естественно не подходит.

Нужно примерно задать интервал углов до куда может корабль поворачивать, только я не могу сообразить как.

Вот скрипт корабля:

Код:
_root.starshiphead.iID1 = setInterval(movieShip, 40, _root.starship, 10);
//функция 1: движение starship
function movieShip(starship, step) {
	if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
		starship._x = _root.starship._x+step;
	if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
		starship._x = _root.starship._x-step;
	}

	if (Key.isDown(Key.DOWN)) {
		starship._y = _root.starship._y+step;
		//starship._rotation=starship._rotation+3;
	}
	if (Key.isDown(Key.UP)) {
		starship._y = _root.starship._y-step;
		//starship._rotation=starship._rotation-3
	}
}