Показать сообщение отдельно
Старый 18.07.2007, 05:19
en1gmat1c вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для en1gmat1c Найти все сообщения от en1gmat1c
  № 1  
Ответить с цитированием
en1gmat1c

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 3
По умолчанию Движение(2 вопроса)

У меня к вам 2 вопроса(а точнее 2 варианта реализации . . .)
Есть космический корабль

1)Допустим юзер там шелкает куда кораблику переместится,сначала я его поворачиваю
Код:
(Math.atan2 (a["ships" + String (MyShip)]._y - y, a["ships" + String (MyShip)]._x - x) * 180 / Math.PI) + 270;
- поворачивается,все хорошо,но я не могу его остановить что бы он продолжил свое движение.Как мне остановить rotation мувика когда он уже повернулся в нужную сторону

2)Второй вариант,движение корабля происходит по программно созданной кривой,но увы я не знаю как привязать клип корабля к кривой,чтобы он по ней двигался.