т.е. у тебя получается, что после поворота на 15 градусов и последующего масштабирования пропорции меняются? а нельзя скажем сделать примерно так:

Код:
tmp = bd._rotation;
bd._rotation = 0;
bd._xscale = 20;
bd._rotation = tmp;
... я помню, что у меня когда-то такая же фигня была, но как я ее исправил даже примерно не помню

и дело даже не в bitmap'е.. так все объекты работают... если я конечно не ошибаюсь